重点管理
高权力、高利益。主动沟通,邀请参与关键决策,及时处理其关切。
看清人物有没有拍板权、是否持续关注项目,再把他放进正确象限。6 个真实项目场景,练到看到线索就会判断。
电脑端直接拖动;手机端先点人物卡片,再点一个象限。
本关线索:先看谁能决定预算和验收,再看谁每天使用系统。放错不会锁卡,可以继续尝试。
先选一张人物卡片,开始建立关系网。
判断人物身份不够,要从题干里的行为线索下手。
权力不是职位听起来有多大,而是这个人能不能批准预算、调整范围、决定验收,或者让项目停下来。题目出现“审批、批准、拍板、否决、验收”等词,通常要留意权力是否较高。
利益是项目结果与这个人的关系有多紧。每天使用系统、工作方式会被改变、绩效受项目影响,或者持续追踪结果,利益通常较高。偶尔收到报告、只在特定节点参与,利益可能较低。
小白判断顺序:先问“他能不能拍板”,再问“项目成败会不会持续影响他”。不要只看职务名称。
分类不是为了贴标签,而是为了决定沟通投入。
高权力、高利益。主动沟通,邀请参与关键决策,及时处理其关切。
高权力、低利益。满足关键信息需求,保持支持,避免无意义地频繁打扰。
低权力、高利益。及时同步进展,认真收集反馈,让使用者知道变化。
低权力、低利益。保持基本关注,定期检查其权力或利益是否发生变化。
考试时先找证据,再选管理策略。
| 权力 | 利益 | 策略 | 题干常见线索 |
|---|---|---|---|
| 高 | 高 | 重点管理 | 能审批或验收,并持续关注结果 |
| 高 | 低 | 令其满意 | 能否决或卡住项目,但只在关键节点出现 |
| 低 | 高 | 随时告知 | 没有最终决策权,但高频使用、受影响明显 |
| 低 | 低 | 监督 | 偶尔接触项目,也不影响决策 |
把这些误区避开,题目会清楚很多。
只看职位,不看题干。同样是部门负责人,有的人能审批预算,有的人只是提供意见。判断必须回到其实际权力。
把“高频使用”误当成“权力高”。一线用户可能每天使用系统,因此利益很高,但通常没有最终决策权,更可能属于“随时告知”。
认为分类永远不变。干系人的职责、态度和影响力会随项目阶段变化。实际项目中需要持续识别和更新策略。
把游戏里的判断方法带回真题。
高高重点管理,高低令其满意,低高随时告知,低低监督。更重要的是先记判断问题:能不能拍板,项目结果与他关系紧不紧。
不是。高权力低利益的干系人仍然可能影响项目,应令其满意并在关键节点同步;低权力低利益也需要监督变化。
不能。它适合建立干系人分类框架。之后仍建议结合教材、考试大纲、历年真题和案例题练习,检查自己能否在复杂题干中找到证据。
先掌握分类,再把干系人管理放回完整项目管理框架。